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"「景気を回復させる気はない。というかそんな能力は自分に無い。」「財政再建しなければならないので増税します。」「生活保護を始め、社会保障は削ります。マイナス成長はもはや前提だ。」 ・・・政府がここまで言い始めたら「弱者は死んでくれ」と国が言ってるのと一緒。
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Twitter / ymScott_ (via shingi)
(via jumitaka)
"エイズを「ゲイの病気。普通の人は関係ない」とやって、差別感情だけあおられて、見事に感染拡大抑止に失敗したように、生活保護を「極端に貧乏な人の制度、普通の人は関係ない」とやって、差別感情だけあおって、また失敗するんだろうなと。"
先進国で患者が増えているのは日本だけだったような気がする。マジで恥。
(via mcsgsym)
(Source: yellowblog, via jumitaka)
(Source: loveslight, via minepom)
(via hogeraccho)
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信じようと、信じまいと―
仏領ギアナ沿岸に浮かぶ小島に、300年ほど前に立てられた小さな教会跡が残っている。
建てられてしばらくして、大時化の夜に神父が行方不明になって以来、そのまま寂れたと言う。
当時、元画家だったその神父の手になる、対岸の町を写生した膨大なスケッチが発見されたとあるが、
最後の晩の1週間前の絵から、塔ほどもある黒い人型の影が家々をのぞき込む様が、必ず描かれていたらしい。
信じようと、信じまいと―: Nameless-10 (via fukumatsu) (via yaruo) (via saraudon, saraudon)
2010-06-18
(via gkojay, gkojay)" 以前に聞かれたことがあるのですが。
「同人ゲーム作りたいんですけど、何から始めたらいいですか~?最初はやっぱりC言語とかの勉強がいいですか~?」
いかん!それはダメだ!初心者が一番挫折するパターンだ!
ゲームを作りたいのであれば、今の時代、いきなり言語から作り始めなくてもいろんなツールがある。例えばシューティングビルダーとか、RPGツクールとかノベル作るNスクリプトとか、アクションゲームエディターとか。
むしろ、ゲームを作るにはまず何を作りたいか。そしてそれにはどうするのが最短か?を考えるのがよいかと。
もっとも、上の各種ツールを使っても、完成に至れるのは1割。後は大概素材作りの段階で挫折すると思います。そのぐらいゲームつくりというのは素材を作るだけで大変なのですが。
ゲーム作りのポイントは結局本業でも同人でも同じで「まず一通り遊べるものを完成させる」のが最初の試練です。"
最初にC言語からなど始めちゃいかんよ・・・ - FANTA-G - 楽天ブログ(Blog) (via toronei)
(via rrr-at)